龙与地下城推出了第一个典型的自闭症角色

10-31 汽车 投稿:薛静逸

威世智即将圆满结束原版《龙与地下城》第五版规则集的10年运行,并在计划于2024年修订之前向世界推出几本备受期待的新书。虽然《Phandelver&Below:TheShatteredObelisk》和《Planescape:AdventuresintheMultiverse》代表了传统的世界扩展游戏,但该公司10月份发布的游戏对于Wizards来说却是全新的——一款基于名为“DeckofManyThings”的传奇魔法物品的独特产品。

乍一看,“多物套牌”套装更像是一个道具。它包括一副塔罗牌大小的卡片来代表魔法物品本身,这是一个非常强大的古怪魔法和物品的集合。但盒装套装还包含一本名为《万事之书》的书。与D&D团队的许多现代版本一样,它是从虚构人物的角度编写的。Asteria被描述为“一位公主变身圣骑士”,就像Xanathar、Mordenkainen和Tasha一样,Asteria在她的书中贯穿了评论、笑话和其他小花哨,旨在让阅读本身变得有趣。但这个新角色的塑造与之前的有些不同。这是因为Asteria是D&D中添加的第一个典型的自闭症角色。

根据设计师MakenzieDeArmas的说法,选择让Asteria自闭是机缘巧合的结果——一个从有机创意过程演变而来的幸福意外。与美杜莎成为朋友的想法很难,但根据德·阿马斯的说法,如果有人不想进行目光接触,这可能会很容易。

德阿玛斯本人患有自闭症,她能够将自己的很多经历融入到这个角色中。例如,书中有一段文字提到Asteria对谜题的过度关注以至于忘记了吃饭,以及对破坏Asteria烦躁玩具的特定角色的敌意。

“她的性格不仅仅是一条小丝带,”德阿玛斯在今年的GenCon上接受Polygon采访时说道。“它渗透到她所有的行为中,但并没有定义她。除了我患有自闭症之外,她还可以表达她对其他事物的热爱,看到她的经历并通过笔记和故事反映她的经历是非常值得的。”

DeckofManyThings是D&D联合创作者GaryGygax本人的原创作品,首次出现在1975年的Greyhawk中,至今尚未在第五版中完全重新设计。但“TheDeckofManyThings”的推出不仅仅是为旧神器赋予新生命,预计还会吸引许多突然接触到这一爱好的新玩家。他们代表了一种与传统的白人、男性、神经质玩家群体截然不同的社区,对许多人来说,这就是D&D玩家的传统形象。今天的《龙与地下城》更受所有人欢迎——正如《巴尔的摩之子》、《学校图书馆杂志》和澳大利亚倡导团体“自闭症实际上”等组织所指出的那样,这些组织都探索了桌面角色扮演对自闭症患者的好处。

2021年,Polygon发表了一篇名为“自闭症如何为我的D&D提供动力”的文章,其中作者梅格·利奇(MegLeach)表示同意:

像《龙与地下城》这样的角色扮演游戏对于神经分歧的人来说很有价值,因为它们为相对非结构化和混乱的体验(社交互动)带来了结构。虽然任务或地下城探索对于普通观众来说可能有些令人困惑,但有一条微妙而坚实的叙事线索将故事联系在一起。该线程由管理每个场景的大量规则维护。自闭症患者不必担心讽刺会被误解,因为洞察力检查或多或少可以揭示说话者的意图。

这种想法与德阿马斯自己的爱好经历直接吻合。她说,当她开始自由职业时,她被告知,由于社交方面的原因,龙与地下城实际上对自闭症患者不利。

“我决定公开自己患有自闭症,因为我想让人们知道那些人是错的,”德阿马斯告诉Polygon。“这对我来说是一个美妙的下一步,让这款游戏真正反映出所有玩过它的人的精彩。”

德·阿玛斯的魅力在于,Asteria可以通过她的神经分歧找到权力,而不是尽管如此。Asteria与D&D书中的其他角色一样有能力,同样能够像其他人一样掷骰子对抗神或恶魔。

“它与[卡片]的想法产生了很大的共鸣,卡片是一种可以用来改变和改变命运并挑战对故事应该是什么的看法的东西。这与我自己的经历产生了很大的共鸣,接受了我的身份意味着什么,人们对我的看法以及我想如何重写这些看法。”

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