![](/upload/rand_pic/2-435.jpg)
风暴之门揭开了第二个派系 之主的面纱。这个邪恶的外星人种族给人的第一印象让人想起《星际争霸》中臭名昭著的虫族,但由前《魔兽争霸》和《星际争霸》开发商组成的 Frost Giant Studios 团队再次确保《风暴之门》为 RTS 游戏带来了新鲜感公式,同时向其根源致敬。
作为开幕夜现场的一部分,我们终于第一次正确地看到了主机的一些行动。它们在设计上比更像虫子的虫族更加邪恶,尽管它们较小的单位奔跑的方式肯定让人想起标志性的虫族群。就像《星际争霸》中的外星部落传播的蠕动一样,之主使用一种名为 裹尸布 的机制 一种由某些结构产生的黑暗、旋转的魔法能量场,可以为附近的单位提供力量,并允许使用强大的仪式。
我们还了解了三个基本的宿主单位。第一个是工人,可爱但致命的小鬼。就像人类抵抗组织的 BOB 无人机一样,他们将大部分时间花在收集资源和建造你的建筑上。然而,当需要时,他们有一个爆炸性的秘密 能够在紧要关头点燃自己并在毁灭性的内爆中引爆。
接下来,我们看到了野兽。这些巨大的双头近战单位拿着一把巨大的菜刀在战场上跺脚,在逼近敌军并发出毁灭性重击时能够吸收伤害。然而,如果它们速度太慢,无法完成任务,它们也会携带混乱的最后手段 它们的两半从外壳中迸发出来,成为一对快速移动的恶魔,可以追赶和蜂拥而至的敌人,就像小狗一样,剩下的身体部位血肉模糊地掉落在地上。
标签: