HDR10+GAMING插件现已可用于虚幻引擎5

11-12 汽车 投稿:景从筠

继HDR10+GAMING在Nexon的掠夺射击游戏《第一后裔》中首次亮相后,虚幻引擎5插件现在可供所有游戏开发者使用以促进集成。

HDR10+TechnologiesLLC联席经理BillMandel表示:

我们很高兴直接向工作室和开发者提供这款新的虚幻引擎插件,以便在经过认证的显示器和电视上更快地访问HDR10+游戏。我们相信这个新插件将进一步扩大HDR10+GAMING在整个行业的采用。

有些人可能已经知道,HDR10+与杜比视界(DolbyVision)等效。虽然基本HDR10仅提供静态元数据,这意味着整个视频的高动态范围信息是固定的,并且不适应用户显示器的具体情况,但HDR10+和杜比视界支持动态元数据,允许调整帧上的亮度级别逐帧基础。此外,即使对于亮度较低的HDR显示器,动态元数据也能实现正确的校准,从而避免了手动用户设置的繁琐必要性。

这两个问题长期以来一直是HDR爱好者的问题,导致一长串糟糕的实现,特别是对于PC游戏(有时甚至不支持HDR,直到模组添加该功能)。

HDR10+GAMING旨在通过该插件解决所有问题,为基于标准协议的设备提供认证,以解决这一潜在问题,并为游戏开发者和玩家提供优质的HDR游戏体验。HDR10+技术小组概述了以下主要优势:

轻松、自动HDR显示校准

针对各种显示器优化动态HDR游戏渲染

低延迟

减少质量检查时间和资源。对所有HDR10+GAMING兼容显示器进行单一QA测试

该插件目前仅与配备NVIDIARTX或GTX16系列GPU的PC兼容,因为它使用最新的NVIDIAHDRNVAPISDK驱动程序。当时,NVIDIA表示:

HDR10+特别有用,因为游戏和其他内容可以直接从显示器查询HDR亮度和颜色信息,以执行最适合每个显示器HDR功能的动态色调映射,有助于忠实地再现内容创作者的艺术意图,并始终如一地提供出色的HDR体验适合GeForce游戏玩家。

对使用HDR10+GAMING插件感兴趣的游戏开发人员还应该记住,它只能立即与虚幻引擎5.2.1和5.3.0配合使用;其他版本将需要根据源代码构建自己的插件。

不用说,无论是用户还是开发者,都必须拥有HDR10+GAMING显示器,例如去年和今年的Odyssey7系列及以上三星显示器以及Q70系列和120Hz以上电视型号。

杜比此前已于6月下旬为其Vision和Atmos技术发布了虚幻引擎插件。我们希望游戏开发者能够利用这些插件在未来的游戏中添加动态元数据,使HDR游戏成为它本来应该的样子。

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