刺客信条红色的游戏机制受到EldenRing和只狼影逝二度的启发

11-13 资讯 投稿:第兰月

在j0nathan分享的一段新视频中,他在过去被证明是一位极其可靠的《刺客信条》泄密者,据透露,该游戏的地图将比瓦尔哈拉的大,但不像奥德赛的那么大,将具有更少的标记和指导秉承《EldenRing》的风格,对于一个以在游戏地图上标记每一个小东西而闻名的系列来说,这将是一个巨大的变化。

提供较少的指导(《EldenRing》)并不是唯一受FromSoftware游戏启发的《刺客信条红色》机制。据泄密者称,敌人将有一个像《只狼:影逝二度》一样的姿势栏,玩家可以打破它来破坏敌人的稳定。与该系列的过去作品不同,他们并没有真正进行太多战斗,该系列的下一个作品中的对手将更好地保护自己,这意味着更加激烈和涉及战斗。

《刺客信条:红色》的主角直井和弥助将能够使用不同的能力来隐藏自己并与敌人作战。女忍者将能够使用苦无、手里剑、烟雾弹和铃铛,而弥助的能力尚未揭晓。两者都能够使用抓钩四处移动,并通过俯卧隐藏在草丛中。新的游戏系统中将有一个间谍系统,如果玩家在袭击他们的营地后决定饶恕他们,则允许玩家招募敌方间谍。

《刺客信条红色》的发布日期尚未确定。该系列的最新作品《刺客信条幻影》现已在PC和游戏机上推出。

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