uv冷光源是什么原理? 医用冷光源是如何实现冷光输出的?

09-01 科技 投稿:茆春芳
您所在的位置: >> > uv冷光源是什么原理? 医用冷光源是如何实现冷光输出的? 一、uv冷光源是什么原理?

冷光源是利用化学能、电能、生物能激发的光源(萤火虫、霓虹灯等)。具有十分优良的光源,变闪特性。物体发光时,它的温度并不比环境温度高,这种发光叫冷发光,我们把这类光源叫做冷光源。

CRCBOND UVLED冷光源无热、亮度高、色温与日光光谱一致,发光效率高/能耗低。

CRCBOND UVLED冷光源的发光原理是在电场作用下,产生电子碰撞激发荧光材料产生发光现象。具有十分优良的光学,变闪特性。

CRCBOND UVLED冷光源特点:冷光源的特点是把其他的能量几乎全部转化为可见光了,其他波长的光很少,而热光源就不同,除了有可见光外还有大量的红外光,相当一部分能量转化为对照明没有贡献的红外光了。热光源加红外滤波片后出来的光应该和冷光源发出的光差不多了,因为已经滤掉了红外光。

二、医用冷光源是如何实现冷光输出的?

医用冷光源原理医用冷光源是利用氙气灯,通过高压轰击后使灯内的惰性气体电离,主放电回路导通,此时通过一个较低的电压使灯泡维持发亮。

由于灯泡功率大、亮度高且体积小,因此产生大量的热能,过高温度的光源不能通过光路直接输送至人体,一方面会灼伤人体组织黏膜和操作者;另一方面会损坏光路、腔镜和摄像头等部件,因此冷光源输出光源之前,必须滤除热能。

故在非球面反光镜的内表面,采用真空镀膜的办法,镀多层介质膜(如用硫化锌、氟化镁交替多次真空镀膜)

三、冷光美白的原理是什么呀?

做牙齿的冷光美白,其实是一种化学反应。是使用一种药物涂抹在牙齿上,然后在一种特殊的光源照射下,药物和牙齿组织生化学反应,达到牙齿美白的效果。但是做牙齿的冷光美白并不是一种永久性的美白治疗,多数会持续,2~3年左右的时间也和个人口腔卫生习惯有关。

四、冷光和热光的原理是什么?

热光(Incandescence)就是从热能所产生的光,如果将某东西加热到够高的温度,它就会开始热炽发光,当电炉或在烈火中的金属片炽热到「红热(red hot)」,那就是热光;在普通热光灯泡内的钨丝被加得更热,它就会发出明亮的「白热(white hot) 」,也是同样的道理,太阳和星星都是热光发光。冷光(Luminescence)是从其它能源在普通和较低温度所发出来的光线;在冷光中,某个原子的一个电子被能源的力量,从「基本状态(最低能阶)」踢到「兴奋状态(较高能阶)」,因为这种兴奋状态不是该电子的稳定状态,因此,该电子以光的形式,将能量释放出来,而回到它的「基本状态」。如果觉得上面这一段话太过於「科学化」,那可以用一个比较日常的例子来说明:如果你举起一块石头,你的肌肉提供了把石头提升到高能阶位置的能量,如果你丢下石头,你所提供的能量被释放了,当时头掉回原来的低能阶位置,有一部份能量以声音的形式释放出来,冷光也是如此,电荷吸引力相当於重力,原子核就是地球,电子就是石头,光就是声音。冷光有几种,每一种都以能源和引发冷光者来命名,以下仅列举与本单元相关之冷光种类。化学冷光(Chemiluminescence)是从化学反应所产生的冷光,有一种小朋友玩具会发光的塑胶管就是化学冷光的样本。生物冷光(Bioluminescence)是在生物体内化学反应所产生的冷光,它是一种化学冷光,萤火虫就是生物冷光的好范例。物体发光,可以分为「热光」和「冷光」两种类型。由於物体温度的升高而发生的光,叫做热光,因此油灯、蜡烛都是属於「热光」光源,而像萤火虫之类,把别的能量变成了光,但本身温度却并不升高,这就是「冷光」光源。靠近电灯泡,我们会感觉到热,这说明它是一种热的光源,事实上电灯泡是电流把灯丝灼热到2500℃左右而发光的,而且其中大约只有7~8%的能量变成了可见的光,其馀90%以上都变成了毫无用处的热量以及其他看不见的不可见光,所以深究起来,电灯可也浪费不少的电呢。日光灯就不同了,你看上去是一根白色的管子,以为它是磨砂玻璃制成的,其实这是一种涂在玻璃上的萤光物质,在管子面则装了一些氩气和水银蒸气,当电流通过时,这些气体便发出了看不见的紫外线,这些紫外线射到萤光物质上便引起了它们的发光,不同的萤光质,发光的颜色也不同,正因为这样,所以人们把它制成日光灯,使纺织、颜料等工业生产出来的产品,不会因为白天,或者晚上光线的不同而有颜色判断错误的问题,这种灯的温度大约只有40℃到50℃,所以要保持一定温度的空间,就需要装日光灯,而不能装上一般的炽热电灯泡。

五、cglib的实现原理是什么?

CGLIB(Code Generation Library)是一个开源项目!是一个强大的,高性能,高质量的Code生成类库,

它可以在运行期扩展Java类与实现Java接口。Hibernate用它来实现PO(Persistent Object 持久化对象)字节码的动态生成。

CGLIB是一个强大的高性能的代码生成包。它广泛的被许多AOP的框架使用,例如Spring AOP为他们提供

方法的interception(拦截)。CGLIB包的底层是通过使用一个小而快的字节码处理框架ASM,来转换字节码并生成新的类。

除了CGLIB包,脚本语言例如Groovy和BeanShell,也是使用ASM来生成java的字节码。当然不鼓励直接使用ASM,

因为它要求你必须对JVM内部结构包括class文件的格式和指令集都很熟悉。

六、bootstrap的实现原理是什么?

Bootstrap是一种流行的前端框架,它提供了一系列的CSS、JavaScript和HTML组件,可以帮助开发者快速构建响应式网页。Bootstrap的原理是基于网格系统和组件化设计,这使得开发者可以轻松地创建出具有一致性和可重用性的网页。

七、电子发票的实现原理是什么?

电子发票的实现原理与电子签章原理相似,都是借助电子签章的特性(签署身份可识别、不可抵赖,签署内容不可篡改),通过在线点击查看电子发票印章的签名属性,可实现在线实时鉴定电子发票来源是否可信、是否被伪造。电子发票解决了过去纸质发票寄送、报销、存储不便的问题,是企业全程无纸化办公过程中十分关键的环节。

八、实现无线投影的原理是什么?

1、无线投影是指将移动设备中的图像影音无线传输到屏幕,实际是无线信号传输通常通过WIFI传输实现。

2、具体过程显示设备通过HDMI或vga接口和无线传输主机相连,手机或电脑通过再经WIFI与无线信号传输主机wifptv相连。3、手机或电脑等移动设备发送信号,wifi把信号传给无线传输主机WIFPTV,主机将信号解析后传给显示器这就是传输原理。

九、手机实现快充的原理是什么?

手机快充原理是减小充电器内阻,提高输出电压的稳定性,一般充电器内阻大,在开始充电时,由于电流较大,输出电压会下降,随着充电电池电动势增加,电压逐步回到4.2,快充在开始充电时电压下降很少

十、超线程技术的实现原理是什么?

超线程技术就是利用特殊的硬件指令,把两个逻辑内核模拟成两个物理芯片,让单个处理器都能使用线程级并行计算,进而兼容多线程操作系统和软件,减少了CPU的闲置时间,提高的CPU的运行效率。 基本信息 超线程技术是在一颗CPU同时执行多个程序而共同分享一颗CPU内的资源,理论上要像两颗CPU一样在同一时间执行两个线程,P4处理器需要多加入一个Logical CPU Pointer(逻辑处理单元)。因此新一代的P4 HT的die的面积比以往的P4增大了5%。而其余部分如ALU(整数运算单元)、FPU(浮点运算单元)、L2 Cache(二 超线程技术级缓存)则保持不变,这些部分是被分享的。 虽然采用超线程技术能同时执行两个线程,但它并不象两个真正的CPU那样,每个CPU都具有独立的资源。当两个线程都同时需要某一个资源时,其中一个要暂时停止,并让出资源,直到这些资源闲置后才能继续。因此超线程的性能并不等于两颗CPU的性能。 超线程与效能提升 一般很多人都会认为,采用超线程技术,就能使得系统效能大幅提升,但是事实真是如此么?不要忘了我们前面说到的超线程技术实现的必要条件,这可是超线程技术发挥应有效能的前提条件。除了操作系统支持之外,还必须要软件的支持。从这点我们就可以看出,就目前的软件现状来说,支持双处理器技术的软件毕竟还在少数。对于大多数软件来说,目前由于设计的原理不同,还并不能从超线程技术上得到直接的 超线程技术好处。因为超线程技术是在线程级别上并行处理命令,按线程动态分配处理器等资源。该技术的核心理念是“并行度(Parallelism)”,也就是提高命令执行的并行度、提高每个时钟的效率。这就需要软件在设计上线程化,提高并行处理的能力。而目前PC上的应用程序几乎没有为此作出相应的优化,采用超线程技术并没不能获得效能的大幅提升。 上面说的只是目前软件支持的现状,操作系统在这个方面则没有太大的问题,毕竟Windows的某些版本、Linux都是支持多处理器的操作系统。并且随着Intel支持超线程技术的处理器面世之后,凭借Intel处理器的号召力,必然会引起目前应用程序设计上的改变,必然会有更多的支持并行线程处理的软件面世,届时,当然是支持超线程处理器大显身手的时候了。那时候,普通用户才能够从超线程技术中得到最直接的好处。 尽管提高CPU的时钟频率和增加缓存容量后的确可以改善性能,但这样的CPU性能提高在技术上存在较大的难度。实际上在应用中基于很多原因,CPU的执行单元都没有被充分使用。如果CPU不能正常读取数据(总线/内存的瓶颈),其执行单元利用率会明显下降。另外就是目前大多数执行线程缺乏ILP(Instruction-Level Parallelism,多种指令同时执行)支持。这些都造成了目前CPU的性能没有得到全部的发挥。因此,Intel则采用另一个思路去提高CPU的性能,让CPU可以同时执行多重线程,就能够让CPU发挥更大效率,即所谓“超线程(Hyper-Threading,简称“HT”)”技术。超线程技术就是利用特殊的硬件指令,把两个逻辑内核模拟成两个物理芯片,让单个处理器都能使用线程级并行计算,进而兼容多线程操作系统和软件,减少了CPU的闲置时间,提高的CPU的运行效率。 采用超线程及时可在同一时间里,应用程序可以使用芯片的不同部分。虽然单线程芯片每秒钟能够处理成千上万条指令,但是在任一时刻只能够对一条指令进行操作。而超线程技术可以使芯片同时进行多线程处理,使芯片性能得到提升。 超线程技术是在一颗CPU同时执行多个程序而共同分享一颗CPU内的资源,理论上要像两颗CPU一样在同 超线程技术一时间执行两个线程,P4处理器需要多加入一个Logical CPU Pointer(逻辑处理单元)。因此新一代的P4 HT的die的面积比以往的P4增大了5%。而其余部分如ALU(整数运算单元)、FPU(浮点运算单元)、L2 Cache(二级缓存)则保持不变,这些部分是被分享的。虽然采用超线程技术能同时执行两个线程,但它并不象两个真正的CPU那样,每个CPU都具有独立的资源。当两个线程都同时需要某一个资源时,其中一个要暂时停止,并让出资源,直到这些资源闲置后才能继续。因此超线程的性能并不等于两颗CPU的性能。 超线程技术 英特尔P4 超线程有两个运行模式,Single Task Mode(单任务模式)及Multi Task Mode(多任务模式),当程序不支持Multi-Processing(多处理器作业)时,系统会停止其中一个逻辑CPU的运行,把资源集中于单个逻辑CPU中,让单线程程序不会因其中一个逻辑CPU闲置而减低性能,但由于被停止运行的逻辑CPU还是会等待工作,占用一定的资源,因此Hyper-Threading CPU运行Single Task Mode程序模式时,有可能达不到不带超线程功能的CPU性能,但性能差距不会太大。也就是说,当运行单线程运用软件时,超线程技术甚至会降低系统性能,尤其在多线程操作系统运行单线程软件时容易出现此问题。 需要注意的是,含有超线程技术的CPU需要芯片组、软件支持,才能比较理想的发挥该项技术的优势。操作系统如:Microsoft Windows XP、Microsoft Windows 2003,Linux kernel 2.4.x以后的版本也支持超线程技术。目前支持超线程技术的芯片组包括如: 工作原理 在处理多个线程的过程中,多线程处理器内部的每个逻辑处理器均可以单独对中断做出响应,当第一 超线程技术个逻辑处理器跟踪一个软件线程时,第二个逻辑处理器也开始对另外一个软件线程进行跟踪和处理了。 另外,为了避免CPU处理资源冲突,负责处理第二个线程的那个逻辑处理器,其使用的是仅是运行第一个线程时被暂时闲置的处理单元。 例如:当一个逻辑处理器在执行浮点运算(使用处理器的浮点运算单元)时,另一个逻辑处理器可以执行加法运算(使用处理器的整数运算单元)。这样做,无疑大大提高了处理器内部处理单元的利用率和相应的数据、指令处吞吐能力。对于Prescott处理器,发热量大也主要是因为它

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