电影特效怎么制作? 什么是电影特效?

08-17 滚动新闻 投稿:渠忆雪
一、电影特效怎么制作?

你好,如果有龙、鸟、火,用的是maya这样的三维动画软件,如果是光波、内功、刀光剑影这类的效果,用后期合成软件After Effects 即可。给你说说大概的制作流程,以绝招“降龙十八掌”为例:

1.拍摄时安排演员做出相关动作,得到所需素材;

2.将拍摄好的素材想办法导入电脑硬盘里,准备制作;

3.和特效指导或美术指导研究探讨每个动作用什么效果比较合适,得出制作方案。比如胳膊划个圆,随着他的手掌滑过的地方出现一条金龙;

4.得到制作方案后,分析整个效果哪个部分用三维软件来做,哪个部分用后期合成软件来做;

5.将拍摄的动作素材分别倒入三维软件或后期软件里,根据演员的动作添加相应的效果,然后把完成的效果渲染输出;

6.最后在合成软件里,分别倒入拍摄素材和制作好的特效素材,将两者合并,就完成了我们在电影里或电视里看到的那些内功特技了!如果满意我的回答,请采纳。 影视特效是一门专业性比较强的工作,但入门并不难,网上有很多相关教程。有兴趣的话,可以找来看看。祝你看的开心、学的开心。

二、什么是电影特效?

所谓的电影特效是指在电影拍摄及后期处理当中,为了实现难以实拍的画面,而采用的特殊处理手段。目前,电影特效在计算机科学的发展下有了很大的发展空间。 采用计算机强大的制作能力,实现了我们曾经不敢想象的画面,从星球大战到哈利波特,再到阿凡达等等,特效的应用极为广泛。当我们坐在电影院享受着视听盛宴的时候,我们能够感觉到,数字技术带来的惊奇。

三、成龙特效大片电影?

《神话》是由中国香港导演唐季礼执导,成龙、金喜善、梁家辉等主演的今古交错,神话爱情影片。于2005年9月23日在中国内地上映。

该片以秦朝为背景,讲述了一段刻骨铭心的旷世爱情。

该片获得第25届香港电影金像奖(2006)最佳电影提名,第28届大众电影百花奖(2006)最佳导演提名,第12届中国电影华表奖(2007)优秀合拍片奖等荣誉。

四、上海迪士尼电影特效电影是什么?

上海迪士尼度假区总裁薛逸骏介绍,《阿凡达:探索潘多拉》展览是全球首个在迪士尼乐园内举办的《阿凡达》主题展览,“在电影上映前,我们希望能给中国的游客提供更进一层的新体验。”该展览计划于2023年3月结束,限时6个月。对此,薛逸骏表示,视游客反响情况,展览时间延长也并非不可能。

《阿凡达:探索潘多拉》主题展还包括别具一格的购物体验。游客可前往“明日世界展馆商店”选购限时发售的《阿凡达》主题纪念品,比如可爱的纳威人毛绒玩偶、主题玩具,以及可供收集的徽章等。在这里,游客甚至还可以挑选并“驯服”属于自己的斑溪兽。展览每天从上午10点至下午5点向乐园游客开放。

五、2021特效最好的电影?

《失控玩家》,由肖恩·利维执导,马特·利伯曼、扎克·佩恩编剧,瑞恩·雷诺兹、朱迪·科默、塔伊加·维迪提等主演的科幻电影。该片于2021年5月21日北美上映,2021年8月27日在中国内地上映。

该片讲述一个孤独的银行柜员发现自己其实是大型电游的背景人物,并且他是唯一能拯救所处世界的人的故事。

六、抖音电影特效道具?

1.

打开抖音的道具列表,找到“放大镜”特效道具并点击。

2.

添加放大镜道具后,画面中便会出现一个光圈,光圈内的景象会被放大。

3.

开始录制放大镜视频以后,画面中的放大镜位置是固定的,大小也是固定的。

4.

然后让手出现在画面中做“开合”动作,这时放大镜光圈也会跟着变大和缩小。

七、电影特效剪辑违规吗?

电影特效剪辑违规。因为一些特效剪辑会侵犯影片的版权,包括对影片角色的改变、对场景和剧情的改变等。这些修改可能会影响电影的整体表现和意义,也会造成版权所有者的经济损失。此外,一些特效剪辑可能会传递不良信息或挑战社会价值观念,甚至违反国家法律法规。这可能会引起公众对电影制作者的反感,破坏电影产业的形象。因此,在电影特效剪辑时应当遵守版权和法律法规,不应当违规修改或传递不良信息。同时应当尊重原著的创作意图,保持创作的原始性和完整性。

八、电影特效的发展历史?

从某种意义上来说,“星球大战”系列与工业光魔的发展历程,几乎等于世界电影特效的发展史。

1977年的《星球大战》是电影史上有记录的,第一部使用动作控制摄像机拍摄的电影。在这部电影里,卢卡斯还创造了多项意义深远的发明:他发明的一个机械装置,可以把石牌画面和后期合成画面轻松地协调成同步,这把多少年来只能靠手工硬涂胶片技术的效率一下提高了几十倍。绝对是电影工业发展的里程碑。

1982年工业光魔发明了一项名为“源序列“的电脑处理方法,并应用在科幻电影《星际之旅之复仇女神》上,该片出现了电影史上第一个完全由电脑产生的场景。

1985年,工业光魔在电影《年轻的福尔莫斯》中,制作了电影史上第一个电脑产生的角色“彩色玻璃人”,这也为星战前传里众多虚拟角色的制作打下基础。

1989年,工业光魔为科幻电影《深渊》制作了影史上第一个电脑三维角色,这为《星战前传》里制作尤达大师打下进一步的基础。

工业光魔在1991年为《终结者2》创作的T1000C成了影史上第一个电脑产生的主角。

讽刺喜剧《飞越长生》为光魔带来了第五尊奥斯卡奖,因为光魔第一次用电脑模拟成功了人类的皮肤。

最突出的成就大概就是1994年的《侏罗纪公园》了,影史上第一次出现了由数字技术创造的,能呼吸的,有真实皮肤、肌肉和动作质感的角色。

随后,光魔的技术越来越先进,想象力更广阔,创造了影史上无数第一,立体卡通人物《变相怪杰》、能说话的《鬼马小精灵》也相继出现在真人电影里。《加勒比海盗》、《绿巨人》、《龙卷风》、《拯救大兵瑞恩》等诸多特效均出自其手。

《星球大战》视觉特效的成功不仅仅体现在技术制作上,其观念上的突破对电影工业的推动作用也非常巨大。在《星球大战》里,卢卡斯首次推出“二手未来”(used future)概念。在此之前电影里涉及到的未来世界,都非常干净整洁,一切都像是刚从工厂里生产出来的。

《星球大战》里第一次将高科技表现得有真实感,累年的建筑外表早已经破败不堪,用过的飞船表面坑坑洼洼,酒吧里聚集了佩戴着各式各样旧武器的各类生物……观众们一下子觉得很有亲近感和现场感。雷德利·斯科特就承认,《星球大战》“让我们终于明白如何让未来产生质感”。他后来以此思路拍摄了《异型》和《银翼杀手》里那座破败的未来城市,如今已成为电影史上设计的经典。

值得一提的是,卢卡斯曾经在光魔内部成立了一个电脑部门,专门研究电脑技术对特效的帮助。1986年他卖掉了这个电脑部门,该部门后来发展成了如今动画制作的大腕——皮克斯动画工作室。皮克斯则从另外一个角度改变了动画电影的格局。

九、电影的制作特效包括?

特殊效果,指以光学处理或摄影技巧,直接在底片上完成的效果。像飓风、火灾、爆炸之类的灾难事件或激烈动作,和模型镜头的拍摄等,都属于特殊效果。特殊效果依其制作方式的不同,可以分成两种,一种是实际在摄影机前进行的特殊效果,另一种是特殊摄影效果。

1968年美国导演史丹利库柏力克拍摄的《2001太空漫游》是特殊效果极佳的典范。

十、游戏片头动画特效与电影特效有哪些区别?

游戏片头这种cg,算是影视动画吧…区别,电影特效更注重写实吧,相对于动画来说,电影要考虑怎么把东西做出来跟真人互动没违和感应该是这个更难些日本的cg也很发达,但是电影的特效却也跟美国差很多……

标签: # 特效 # 电影
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