做三维图怎么拍照?

08-16 汽车 投稿:章谧

做的时候,多个人陪着去,看到了就可以让陪着的人拍照。

二、3d摄影是怎么回事?它和普通摄影区别在哪?详细一点。谢谢!

所谓3D其实是英语Three-Dimensional(三维图形)的简称,我们都知道点是一维的、线与面是二维的而空间是三维,所谓三维成像便是像我们生活的这个空间一般具有立体纵深的成像。我们平常的影像记录形式都是2D的也就是平面的,虽然3DMAX等软件的应用可以帮助我们在平面空间内构造3D模型,但这一模型也仅仅只是利用了人眼对于空间感知的经验性而制造出的类似3D的2D图形。 

我们的肉眼是如何感知我们所存在的这个立体空间的呢?靠的就是视差,我们人的两眼大约有5到6厘米的间距,它们从不同视角观察画面,而大脑融合了两图影像从而形成三维立体图像,也正是两幅图的差异让我们得以辨别一个物体离我们的远近。早年数学家欧几里得就已经发现了人类之所以能洞察立体空间,就是因为左右眼看到事物的差异――也就是我们所说的双眼视差,即立体成像的基本原理。 

而为什么说我们之前看到的图片电影等都是2D图像呢。关键在于记录图像的相机与记录影像的摄影机大多是一个镜头工作的。就如同我们蒙住一只眼睛看世界,由于失去了双眼视差,我们无法感知一个物体离我们的远近。做一个小试验,将一支笔放在离你不远的地方,笔尖朝上,然后蒙住一只眼睛只用一只眼睛看,伸手去摸笔尖,你会发现我们无法像平常使用双眼时那样准确的定位并触摸到笔尖。失去了“双眼”的差异性定位,我们的相机与摄像机得到的画面便失去了立体纵深的感觉,从而被局限在一张平面的屏幕之内。

简单说3D摄影就是利用人左右眼的视觉差异,2张片分别来自左右眼的视角。 

不好意思,GIF的图传上就不动了!

3D立体影视拍摄是用两部摄像机模仿人类双眼6.5公分左右的距离来进行立体拍摄,由此可知两部摄像机之间的间距不能太大,根据双机轴间距与物距成正比的关系,在拍摄近景时就需要较小的双机轴间距,这就是3D垂直拍摄支架形成的原因,3D拍摄最重要的是控制景深,这就需要协调轴间距、夹角、焦距和物距的关系。天远多维自主研发的立体拍摄参数计算软件确保了设置3D参数精确可靠。通过这款操作简单快捷的软件,摄影师、导演或摄影指导可以完全掌控3D深度,轻松实现预定的立体效果。

当然一部好的立体效果作品还需要后期创作,前提是有较好的前期3D拍摄素材。

利用视觉错觉产生三维 照片出来都是平面的或者二维 照片是体现不出三维的

关于平面摄影 与三维摄影 主要在被拍摄物 没有成像之间做手角 让其产生三维效果

三、三维拍摄方法与传统摄影有哪些区别

1、全息照片和普通的科普照片是不一样的,在适当的光照下,全息照片上显示出来的景象是立体的,可看到景物的各个侧面。

2、普通照相只能存贮被摄物体光强度的空间分布,不能满足人们希望在特定环境下能够感知真实3D场景的要求;而全息照相是通过记录照射物体的物光波与相应的参考光波的干涉条纹,从而记录下包括物体振幅(光强)和相位在内的全部光场信息,故称“全息”。

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