9.0毁灭术一键输出宏(毁灭ss输出宏)

12-01 游戏 投稿:闫乐巧

大家好,我是小夏,我来为大家解答以上问题。9.0毁灭术一键输出宏,毁灭ss输出宏很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、毁灭系的输出都是围绕献祭来进行的。

2、 首先第一个技能当然是献祭,因为服务器的原因,从击中敌对目标到目标起反应,大概需要0.2秒的时间。

3、 这个时候你可以选择上一个厄运诅咒(元素诅咒)再点燃;或者等待这一点点时间直接焚烧。

4、 毁灭系的起手如何不是太重要,因为还有漫长的时间呢............... 开局点燃后,因为混沌剑尚在未进入冷却时间内,所以优先用混沌剑,然后再用烧尽高。

5、 由于混沌剑的收益比烧尽,所以遵循混沌剑优先烧尽的原则输出。

6、 这里要提一下毁灭系的技能优先级 献祭>焚烧>混沌剑>烧尽。

7、 也即是说,在献祭的周期性伤害消失后,优先上献祭术;在焚烧冷却时间结束后,优先上焚烧;在混沌剑冷却时间结束后,在不跟献祭术、焚烧冲突的情况下优先施放;而烧尽,在前面几个法术都不冲突下施放。

8、 对于痛苦诅咒跟腐蚀术,在预估敌对目标存活的时候不够1分钟的时候,可以用痛苦诅咒。

9、但是毁灭系对腐蚀术的支持不够,腐蚀术的收益比烧尽要低一点,但是腐蚀术毕竟是瞬发法术,所以建议在走位或者跑动的时候,在不需要生命分流的情况下,用腐蚀来保持活动时间。

10、 如果不满足于不知不觉的话,可以提前预估焚烧的冷却时间,适当在循环中插入瞬发法术来替代施法时间稍久的烧尽,更快地获得焚烧带来的小嗜血。

11、 毁灭系有各种各样被动型的增益,要求我们能够稳妥地去安排技能的先后。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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