干涉条纹间距公式推导(干涉条纹)

10-03 游戏 投稿:邛慈

大家好,我是小科,我来为大家解答以上问题。干涉条纹间距公式推导,干涉条纹很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、两束相干光线互相叠加,如果相位差等于零,则叠加后是亮条纹;如果相位差了180度,叠加后成了暗条纹。

2、相干的意思是光束的频率是一样的。

3、干涉比如像等倾干涉,是入射光透射入玻璃或者其他介质后,反射出来的光线与在介质表面反射的光线叠加,亮暗条纹的出现的位置与介质的厚度有关,光线在介质中传播并反射出介质的总路程与波长的关系可以确定相位的差,最终确定亮暗条纹。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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