EA的新Skate被证实存在笨拙现象滑板爱好者都会遇到这种情况

08-14 游戏 投稿:强丽华
导读 ElectronicArts和开发商FullCircle提供了新Skate的更新 我们都只是随意地称之为Skate4,而不是skate。,正确的?-展示当游戏在某个不确定...

ElectronicArts和开发商FullCircle提供了新Skate的更新 我们都只是随意地称之为Skate4,而不是 skate 。 ,正确的?-展示当游戏在某个不确定的时间点启动时玩家将进行哪些活动。不,新版《Skate》仍然没有发布日期 这款游戏显然仍处于开发和游戏测试阶段,尽管FullCircle开发者今天透露了一些进展,称主机游戏测试即将到来。

FullCircle周四展示了新Skate的 pre-pre-alpha游戏玩法 的新片段,并讨论了玩家在圣范斯特丹市滑冰时可以期待什么。开发人员讨论了几种类型的活动,包括挑战,这些活动被描述为 轮流进出的简短单人体验 ,并且会随着时间的推移而变化;旨在打造合作体验的弹出窗口、动态事件;社区活动,涉及大量滑冰者;Throwdowns,用户发起的、可定制的活动,玩家可以在其中聚集、竞争和合作。有趣的是,开发人员指出,Skate中的活动不受 我们的现实 的限制,因此预计事情会变得有点奇怪。

开发者还讨论了挑战的各种变化,包括专注于攀爬的挑战(即利用可滑冰的垂直度)以及诸如Tag之类的大型团体活动游戏。

滑冰团队还创造了 flumping 这个词来描述玩家在滑板上的动作。Flumping是 flicking 和 jumping 的合成词,意味着不直接滑冰时会发生的城市平台和探索。(警告:请勿在城市词典中查找该术语。)

FullCircle再次强调,它对Skate的诠释将是一款充满活力、不断成长的游戏,而进步和赚取奖励是其正在进行的设计计划的核心。开发商表示: 每天、每周或每季都会有不同的事情发生。

经过粉丝长达一年的宣传活动,新款Skate于2020年正式确认。2021年,EA宣布团队将打造新的Skate。领导全圈的是微软XboxLive前总经理DanielMcCulloch,DeranChun和Chris Cuz Parry担任Skate的 创意领导 。新款Skate即将登陆游戏机和PC,但尚未发布。

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